首先,我們需要明確Service是運行在主線程的,不能有耗時操作,這樣,在Service中處理耗時操作的時候,我們依然需要使用線程來處理。
既然在Service里也要創(chuàng)建一個子線程,那為什么不直接在Activity里創(chuàng)建呢?
這是因為Activity很難對Thread進行控制,當Activity被銷毀之后,就沒有任何其它的辦法可以再重新獲取到之前創(chuàng)建的子線程的實例。而且在一個Activity中創(chuàng)建的子線程,另一個Activity無法對其進行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以與Service進行關(guān)聯(lián),然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被銷毀了,之后只要重新與Service建立關(guān)聯(lián),就又能夠獲取到原有的Service中Binder的實例。因此,使用Service來處理后臺任務(wù),Activity就可以放心地finish,完全不需要擔(dān)心無法對后臺任務(wù)進行控制的情況。
標準Service的寫法:
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 開始執(zhí)行后臺任務(wù) } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } class MyBinder extends Binder { public void startDownload() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 執(zhí)行具體的下載任務(wù) } }).start(); } }