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go語言delete,go語言的類

Go語言——sync.Map詳解

sync.Map是1.9才推薦的并發(fā)安全的map,除了互斥量以外,還運用了原子操作,所以在這之前,有必要了解下 Go語言——原子操作

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go1.10\src\sync\map.go

entry分為三種情況:

從read中讀取key,如果key存在就tryStore。

注意這里開始需要加鎖,因為需要操作dirty。

條目在read中,首先取消標記,然后將條目保存到dirty里。(因為標記的數(shù)據不在dirty里)

最后原子保存value到條目里面,這里注意read和dirty都有條目。

總結一下Store:

這里可以看到dirty保存了數(shù)據的修改,除非可以直接原子更新read,繼續(xù)保持read clean。

有了之前的經驗,可以猜測下load流程:

與猜測的 區(qū)別 :

由于數(shù)據保存兩份,所以刪除考慮:

先看第二種情況。加鎖直接刪除dirty數(shù)據。思考下貌似沒什么問題,本身就是臟數(shù)據。

第一種和第三種情況唯一的區(qū)別就是條目是否被標記。標記代表刪除,所以直接返回。否則CAS操作置為nil。這里總感覺少點什么,因為條目其實還是存在的,雖然指針nil。

看了一圈貌似沒找到標記的邏輯,因為刪除只是將他變成nil。

之前以為這個邏輯就是簡單的將為標記的條目拷貝給dirty,現(xiàn)在看來大有文章。

p == nil,說明條目已經被delete了,CAS將他置為標記刪除。然后這個條目就不會保存在dirty里面。

這里其實就跟miss邏輯串起來了,因為miss達到閾值之后,dirty會全量變成read,也就是說標記刪除在這一步最終刪除。這個還是很巧妙的。

真正的刪除邏輯:

很繞。。。。

golang map delete 會釋放value嗎

不會釋放value,僅僅標記為不可用,但實際內存還是在占用

package?main

import?(

"log"

"runtime"

)

var?intMap?map[int]int

var?cnt?=?8192

func?main()?{

printMemStats()

initMap()

runtime.GC()

printMemStats()

log.Println(len(intMap))

for?i?:=?0;?i??cnt;?i++?{

delete(intMap,?i)

}

log.Println(len(intMap))

runtime.GC()

printMemStats()

intMap?=?nil

runtime.GC()

printMemStats()

}

func?initMap()?{

intMap?=?make(map[int]int,?cnt)

for?i?:=?0;?i??cnt;?i++?{

intMap[i]?=?i

}

}

func?printMemStats()?{

var?m?runtime.MemStats

runtime.ReadMemStats(m)

log.Printf("Alloc?=?%v?TotalAlloc?=?%v?Sys?=?%v?NumGC?=?%v\n",?m.Alloc/1024,?m.TotalAlloc/1024,?m.Sys/1024,?m.NumGC)

}

go語言中怎么給結構體分配內存

隨便怎么寫啊,共享內存獲取到不是給你一個內存地址,這里稱之為des么,直接通過des地址訪問啊,比如你要寫2個結構體進去,第一個memcpy寫到des,第二個可以(memcpy到des+結構體大小)的地址指向的內存上,


文章標題:go語言delete,go語言的類
新聞來源:http://www.weahome.cn/article/dssojcg.html

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